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팝업스토어와 전시부스의 인터랙티브 콘텐츠
팝업스토어와 전시부스는 운영 기간(단기 행사), 공간 크기(부스 단위), 브랜드 메시지 전달 목적을 고려해 체험을 선택합니다. 설치·철거가 쉬운 포토존형, AR형, 참여형 게임 콘텐츠가 주로 활용됩니다. 이 글에서는 라온스퀘어가 실제로 구축한 사례를 통해 브랜드와 공간 조건에 맞는 체험 선택 방식을 살펴봅니다.

운영 기간과 공간 크기에 따른 선택
브랜드 캐릭터 AR 포토존, 제품 체험형 게임, SNS 인증샷 유도 콘텐츠 등이 팝업스토어·부스에 주로 활용됩니다. 팝업 특성상 설치·철거 일정이 짧아, 하드웨어는 렌탈이나 재사용 가능한 구성으로 설계하는 것이 유리합니다.
라온스퀘어 실제 사례




짧은 운영 기간에 맞춘 하드웨어 설계
벤츠 EQE 팝업처럼 여러 감각(영상·음향·조명·향기)을 함께 연동하는 구성일수록, 철거 후 다른 장소에 재설치할 때 다시 맞춰야 할 요소도 함께 늘어난다는 점을 고려해야 합니다.
자주 묻는 질문
Q. 브랜드와 공간 조건에 맞춰 어떤 체험을 선택하면 좋을까요?
A. 축제처럼 짧은 시간에 많은 인원이 오가는 공간에서는 BHC 사례처럼 조작이 간단하고 감성적 인상을 남기는 체험이 유리하고, 게임쇼처럼 대기 시간이 긴 부스에서는 위메이드 사례처럼 전시 연출만으로 세계관이 전달되는 참여형 체험이 효과적입니다.
Q. W컨셉처럼 태블릿PC로 AI 이미지를 만들고 그 자리에서 티셔츠에 인쇄하면, 대기줄이 길어지지 않나요?
A. 이미지 생성과 인쇄 각각에 걸리는 시간이 있어서, 이건 W컨셉뿐 아니라 다른 브랜드 체험존에서도 마찬가지입니다. 기기가 태블릿이든 키오스크든, 한 대당 처리 시간과 행사 예상 인원을 미리 계산해서 몇 대가 필요한지 정해두지 않으면 대기줄이 길어질 수 있습니다.
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라온스퀘어와 함께라면 가능합니다.
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