인터랙티브 콘텐츠 제작 기간은 얼마나 걸리나요?
단계별 흐름
기획·시나리오 단계에서는 콘텐츠 방향과 인터랙션 규칙을 확정합니다. 디자인·프로토타입 단계에서는 시안을 만들고 핵심 인터랙션을 시험 구현해 검증합니다. 개발·제작 단계에서는 본격적인 에셋 제작과 프로그램 개발이 진행됩니다. 설치·현장 조정 단계에서는 장비를 설치하고 실제 공간 조건에 맞춰 보정합니다. 시험 운영·검수 단계에서는 실제 관람 조건으로 운영하며 문제를 수정합니다.
일정을 지연시키는 주요 원인
첫째, 공간 공사 지연입니다. 인테리어·전기 공사가 늦어지면 콘텐츠가 완성되어도 설치를 시작할 수 없습니다. 둘째, 시나리오 확정 지연입니다. 발주처 내부 의사결정이 길어지면 이후 모든 단계가 밀립니다. 셋째, 하드웨어 납기입니다. 특정 사양의 프로젝터나 LED는 수입 기간이 길 수 있습니다. 넷째, 현장 조건 변경입니다. 도면과 실제 공간이 다르면 보정 작업이 늘어납니다.
프로토타입 단계의 중요성
일정을 단축하려고 프로토타입 검증을 생략하면 오히려 후반부에 대규모 수정이 발생합니다. 핵심 인터랙션을 초기에 실제 장비로 시험해보면, 센서 선택이나 연출 방식의 문제를 개발 착수 전에 발견할 수 있습니다.
역산 일정 관리
개관일이 정해진 사업은 개관일에서 거꾸로 계산해야 합니다. 시험 운영 기간, 설치 기간, 개발 기간을 역산하면 시나리오를 언제까지 확정해야 하는지가 나옵니다. 이 확정 마감일을 계약서나 착수 보고서에 명시하면 일정 책임 소재가 명확해집니다.

병행 진행 방법
공간 공사와 콘텐츠 개발을 병행하려면 초기에 설치 공간의 정확한 치수, 전기 위치, 장비 설치 지점을 확정해야 합니다. 이 정보가 늦게 확정되면 개발된 콘텐츠를 현장에 맞추는 재작업이 생깁니다.