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실감콘텐츠란 무엇인가요?

Category.
핵심 개념
Date.
2026.08.17
실감콘텐츠란 무엇인가요?
  • 실감콘텐츠
  • 실감콘텐츠 제작
  • VR AR XR 전시
  • 공공 실감콘텐츠 사업
  • 실감형 전시

정책 용어로서의 실감콘텐츠

실감콘텐츠는 학술 용어라기보다 정부의 콘텐츠 산업 육성 정책에서 정립된 분류입니다. 과학관·박물관·문화시설의 전시 고도화 사업, 지역 관광 콘텐츠 사업, 교육 콘텐츠 사업 등에서 '실감콘텐츠 제작'이라는 명칭으로 발주되는 경우가 많습니다.

포함 범위

일반적으로 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합·확장현실(MR·XR), 홀로그램, 프로젝션 맵핑, 미디어파사드, 인터랙티브 미디어아트, 몰입형 영상 등이 포함됩니다. 범위가 넓기 때문에 같은 '실감콘텐츠 사업'이라도 실제 과업은 영상 제작 중심일 수도, 소프트웨어 개발 중심일 수도 있습니다.

정책 용어로써 '실감콘텐츠'가 의미하는 다양한 과업의 범위

공고문 해석 요령

발주 공고의 사업명만으로는 과업 성격을 판단하기 어렵습니다. 과업지시서에서 센서·실시간 반응 요구가 있는지, 하드웨어 납품이 포함되는지, 유지보수 기간이 설정되어 있는지를 확인해야 합니다. 이 세 가지가 사업비 적정성과 수행 난이도를 결정합니다.

참여 자격과 증빙

실감콘텐츠 사업 참여 시 자주 요구되는 증빙으로는 소프트웨어사업자 신고, 해당 품목의 직접생산확인증명서, 유사 사업 수행 실적, 기업부설연구소 인정서, 벤처기업 확인서 등이 있습니다. 중소기업자간 경쟁제품으로 지정된 품목은 직접생산확인이 없으면 입찰 자체에 참여할 수 없습니다.

라온스퀘어의 해당 역량

라온스퀘어는 정보시스템개발서비스, 패키지소프트웨어개발및도입서비스, 소프트웨어유지및지원서비스, 정보시스템유지관리서비스, 동영상제작서비스, 전시회기획및대행서비스 등 직접생산확인증명 6종을 보유하고 있어, 실감콘텐츠 사업의 개발·영상·전시 기획·유지관리 영역을 직접 수행할 수 있습니다.

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